Common y Rare Unidades en Anime RNG Defense

Las unidades Common, Uncommon y Rare forman la base con la que comienza cada cuenta Anime RNG Defense antes de que las actualizaciones de suerte y el cultivo de cristales introduzcan opciones viables a mitad del juego. Estos defensores de bajo nivel aparecen con frecuencia mediante tiradas estándar, lo que los hace accesibles pero intencionalmente débiles en comparación con las alternativas Epic y Legendary en la página épica y legendaria.

Common Unidades de nivel

Nami (Common, Economía, C-tier): La primera unidad de tutorial que recibe cada jugador. Tasa de caída de aproximadamente 1 en 500. Nami proporciona una utilidad económica mínima sin estadísticas de combate significativas. Reemplace inmediatamente después de cualquier extracción de Uncommon o Rare DPS. No invierta Yen actualizaciones más allá del segundo ciclo en Tutorial Zone. Nami existe únicamente como marcador de posición hasta que lleguen los verdaderos defensores.

Uncommon Unidades de nivel

Sasuke (Uncommon, DPS, B-tier): Tasa de caída de aproximadamente 1 en 5000. Relleno temprano del juego DPS para las oleadas 1-10 en Tutorial Zone y temprano JJK World. Retírela una vez que aparezca Goku, Naruto o cualquier unidad Epic. Kirito (Uncommon, DPS, B-tier): Tasa de caída de aproximadamente 1 en 4500. Arrancador decente DPS con adquisición ligeramente más rápida que Sasuke. El mismo cronograma de jubilación es posible hasta que Rare o Epic reemplazos se unan a su lista.

Rare Unidades de nivel

Goku (Rare, DPS, A-tier): Tasa de caída de aproximadamente 1 en 50.000. Sólido DPS de nivel medio con tiempos de reutilización rápidos. Continúe hasta Cursed High School si Epic los tirones siguen siendo difíciles de alcanzar. Naruto (Rare, híbrido, A-tier): tasa de caída de aproximadamente 1 en 45 000. Estadísticas equilibradas y rendimiento confiable de las olas 1-20. Excelente opción económica que compite con unidades Epic más bajas en contenido inicial. Byakuya (Rare, DPS, B-tier): Tasa de caída de aproximadamente 1 en 40.000. Unidad de bridge a mitad del juego antes de inversiones Secret o superiores Epic.

No implementable NPC

Kakashi (Rare, Soporte): repetición de estadísticas NPC en la isla central, no es una unidad desplegable. Visita Kakashi entre carreras para volver a registrar las estadísticas del defensor usando Gems. No confundas Kakashi con espacios en la lista de combate.

Transición más allá de los niveles bajos

Prioridad después de la creación de la cuenta: completar Tutorial Zone, continuar con JJK World con Crystals de códigos activos, actualizar suerte según la guía de actualización de suerte y eliminar automáticamente Commons y Uncommons a través de AFK umbrales de granja. La compilación para principiantes supone que rápidamente se te quedan pequeños los espacios Common y Uncommon.

Cuándo dejar de usar unidades de nivel bajo

Reemplace Common y Uncommon DPS por JJK World onda diez a más tardar. Mantener Sasuke en Cursed High School desperdicia espacios en la lista que deberían contener Gojo o Goku. Consulta la lista de niveles para conocer las clasificaciones exactas y obtener mejores unidades usando tiradas potenciadas por la suerte de pociones y pergaminos.

Common y Rare en la granja AFK

AFK rodar genera enormes volúmenes de tirones Common y Uncommon. Configure el umbral de eliminación automática en Rare o superior para que el inventario siga siendo manejable. Los scripts de la página de rollo automático automatizan este filtrado. El canal guardó Crystals para actualizaciones de suerte en lugar de la gestión manual de cientos de Nami duplicados.

Aprovecha la economía para los niveles bajos

Las unidades de bajo nivel aparecen con tanta frecuencia que perseguir Uncommons específicos es innecesario; mantenga el DPS que llegue primero. Las unidades Rare como Goku y Naruto justifican una breve inversión si las sequías Epic se extienden más allá de JJK World. Utilice la calculadora de tiradas y la guía de unidades raras para planificar presupuestos de Crystal antes de sesiones maratonianas en mapas de inicio.

Common Ruta de evolución de la unidad

La evolución típica de unidades para cuentas nuevas fluye de Nami a Sasuke o Kirito a Goku o Naruto a Gojo a Frieren y Sailor Moon a Eisen opcional. Cada paso representa un aumento de poder significativo. Saltarse pasos mediante tirones afortunados y tempranos de Epic acelera dramáticamente la progresión. Documenta tu paso actual y apunta al siguiente nivel en lugar de perseguir prematuramente las unidades del final del juego.

Vender o conservar unidades de nivel bajo

Mantenga un B-tier Uncommon como respaldo de emergencia durante las sequías Gojo. Vender o eliminar automáticamente todos los demás Uncommons y Commons inmediatamente. Las unidades Rare Goku y Naruto merecen espacios permanentes en la lista hasta la adquisición de Epic. Byakuya sirve como DPS flexible para oleadas de jefes a mitad del juego cuando los tiempos de reutilización primarios de DPS se superponen.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la primera unidad en Anime RNG Defense?
Nami es la unidad tutorial de nivel Common con rol económico y clasificación C-tier. Reemplácela inmediatamente después de su primer tirón Uncommon o Rare DPS.
¿Vale la pena mantener Sasuke en Anime RNG Defense?
Sasuke clasifica a B-tier Uncommon DPS, apto para Tutorial Zone y principios de JJK World únicamente. Eliminación automática una vez que aparecen los reemplazos Rare o Epic.
¿Qué unidades Rare son mejores para principiantes?
Goku ofrece un enfriamiento rápido DPS en A-tier. Naruto proporciona utilidad híbrida para las ondas 1-20. Byakuya hace un puente a mitad del juego antes de que Epic tire.
¿Cuándo debo dejar de usar unidades Common?
Retira Nami después de que retires tu primera unidad de combate. Establezca el umbral de eliminación automática AFK en Uncommon o Rare según la guía de creación de granjas AFK.

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