Anime RNG Defense 更新履歴
Anime RNG Defense の更新履�?/strong>を追跡すると、メタシフトを予測したり、有効期限が切れる前に新しいコードを引き換えたり、以前の S-tier Epic �?Innovation City ウェーブ 25 で突然苦戦する理由を理解するのに役立ちます�?Mera �?Roblox タワーディフェンスは定期的なパッチを受け取ります �?いくつかは静かなバグ修正であり、他のものは召喚経済を再構築しますまたはイベント マップ全体を追加します。このタイムラインには、主要なマイルストーンがまとめられており、Wiki のより深い内容へのリンクが含まれています�?/p>
初期リリース�?/strong> Anime RNG Defense は、コ�?タワ�?ディフェンス ゲームプレイでリリースされました。アニメ スタイルのユニットをロールし、マップ上にディフェンダーを配置し、運をアップグレードし、ファー�?クリスタルを追加します�?RELEASE コードにより、召喚士�?250 個の Crystals ボックス�?5 個の Common ボックスが付与されました。このコードは�?a href="/ja/codes/">コー�?ペー�?/a>でアクティブなままです�?Tutorial Zone と基本的な召喚ループは�?a href="/ja/guides/how-to-play-anime-rng-defense/">遊び�?/a>で説明されている基礎を確立しました�?/p>
UPDATE1 パッチ�?/strong> 最初のメジャー アップデートではサーバーが安定し、初期ウェーブの難易度が調整され�?50 Crystals 用のプロモーショ�?コー�?UPDATE1 が導入されました。プレイヤー�?a href="/ja/guides/how-to-upgrade-luck/">運のガイ�?/a>に従ってクリスタルを運に再投資し、Rare �?Epic の獲得を加速しました。ユニッ�?ドロップ テーブル�?UI ツールチップの透明性が若干改善されました�?/p>
UPDATE2 パッチ�?/strong> UPDATE1 に基づいて構築されたこのパッチは、召喚ラグとタワーターゲットのバグに対処し、さらに 250 Crystals �?UPDATE2 をリリースしました�?Discord モデレーションがコード発表チャネルを正式化したことで、コミュニティの感情が改善されました�?階層リス�?/a>では、Gojo �?Luffy に関する階層の議論が激化しました�?/p>
TYFORSUPPORT1 マイルストー�?コード�?/strong> Mera は、生涯ロール 10,000 を必要とするベテラン報酬を追加しました。これは�?a href="/ja/tools/roll-calculator/">ロール計算機 シャットダウン メンテナンス�?SORRYFORSHUTDOWN�?/strong> 計画されたシャットダウンにより、補償特典付きの謝罪コー�?SORRYFORSHUTDOWN が発生しました。その後、コードは期限切れとなり�?a href="/ja/codes/expired-codes/">期限切れのアーカイブに保存されていますが、Discord でのダウンタイムのお知らせ、Wiki の更新、および時間制限のある代替コードなどの通信パターンが期待を裏付けています�?/p>
Cursed High School イベント�?/strong> Cursed High School マッ�?(20 のハード ウェーブ)、呪いをテーマにした敵、コード CURSEDHIGHSCHOOL (200 Crystals�? Cursed Fingers) が追加されました。プレイヤー�?JJK からインスピレーションを得た化粧品を追求しながら�?a href="/ja/items/boxes-cursed-fingers/">呪われた�?/a>を手に入れました。詳細な内訳�?a href="/ja/event/">イベント ハブで、報酬表�?a href="/ja/event/event-rewards/">イベント報酬でご覧ください�?/p>
Innovation City イベント�?/strong> Innovation City (ハー�?ウェーブ 25 �? と、大規模なボック�?バンドル (Common 10 個、Rare 5 個、および Epic ボックス 3 個とクリスタ�? を備えたコー�?INNOVATIONCITY が導入されました。このアップデートは�?a href="/ja/maps/starter-maps/">スタータ�?マッ�?/a>からワールドの進行エンドゲームに向けて移行するゲーム中盤のプレイヤーを対象としています。バランスに関するディスカッションでは、Frieren �?Sailor Moon が相乗効果をサポートすることが強調されました�?/p>
パッチ全体で、Mera は以下を繰り返します: このロードマップを公開している公式の Trello はありません。代わりに�?a href="/ja/discord/community-resources/">コミュニティ リソース�?Discord の発表に従ってください�?/p>
パッチ適用後に呪われた指�?Robux を費やす前に、このページ�?a href="/ja/codes/">アクティ�?コー�?/a> をスキャンして新しい文字列を探してください。サイレント統計調整が発生するため、名簿に対し�?a href="/ja/tools/unit-tier-checker/">ティ�?チェッカ�?/a>を再実行してください。ボ�?HP が変更された場合は�?a href="/ja/builds/endgame/">エンドゲーム ビル�?/a>を更新します。どのコードが期限切れになったかを頭の中でアーカイブします。SORRYFORSHUTDOWN は、補償期間中に迅速に行動するための教訓です�?/p>
Mera がコンテンツを出荷するときに、主要なエントリを追加します。この履歴をライブのイベント報道�?a href="/ja/guides/noob-to-pro-guide/">進行ガイ�?/a>と組み合わせると、何が変更されたかだけでなく、各アップデートがAnime RNG Defenseのガチャタワーディフェンスエコシステム全体にどのように力を再配分するかを理解できます�?/p>
復帰プレイヤーは、休憩のたびにこのタイムラインに目を通す必要があります。ログイン日�?Discord をチェックしないと�? 週間の休暇で UPDATE2、CURSEDHIGHSCHOOL、INNOVATIONCITY のウィンドウが表示されなくなる可能性があります。追いつくには数分かかります。残っているコードを引き換え、最新の残高メモを読み�?a href="/ja/maps/">マッ�?/a>から使い慣れたマップ�?1 つ再実行して、再び進行を進める前に機械的な変化を感じてください�?/p> リリースと早期アップデー�?/h2>
コミュニティのマイルストーンと報�?/h2>
主要なイベントの更新
継続的なバランスとコンテンツのテーマ
このタイムラインの使用方�?/h2>