ボックスã?Anime RNG Defense ã?Cursed Fingers

ボックスと呪われた指は、標準のクリスタルローリング以外のバーストプルの機会を提供し、ローリング通貨を消費せずに固定レアリティティアでランダムなディフェンダーを提供します。ボックスのタイプ、入手元、最適な開封タイミングを理解すると、スターター ユニットから Epic Gojo 以降へのパスが加速されますã€?/p>

ボックス タイプの概要

Common ボックス â€?ランダムな Common およã?Uncommon のディフェンダーが含まれますã€?RELEASE コーãƒ?(5 ボックス) と通常の報酬からドロップします。低いå€?- AFK ファーム中に結果を自動削除しますã€?Rare ボックス â€?Goku、Naruto、Byakuya など、ランダムな Rare 層のディフェンダーが含まれますã€?INNOVATIONCITYコードからドロッãƒ?5ç®?ã€?Epic 干ばつが終わる前に開く価値がありますã€?Epic ボックス â€?Gojo ã‚?Luffy を含む、ランダムな Epic 層のディフェンダーが含まれますã€?INNOVATIONCITYコードからドロッãƒ?3ç®?。ゲーム中アカウント向けの最高価値のボックス タイプã€?/p>

ボックスの入手元

プロモーショãƒ?コードが主要なボックã‚?ソースですã€?RELEASE ã?5 つの Common ボックスを付与しますã€?INNOVATIONCITY はã€?00 個の Crystals とともにã€?0 個の Commonã€? 個の Rare、および 3 個の Epic ボックスを付与します。マップイベントの報酬では、コンテンツ更新時にボックスが配布されることがあります。新しいボックスの配布に関すã‚?a href="/ja/codes/">アクティブなコーãƒ?/a>とDiscordのアナウンスを監視しますã€?/p>

最適なボックス開封戦略

Common ボックスを一括で開く前に、自動削除のしきい値を Rare 以上に設定します。Nami の重複による在庫の混乱を防ぎます。名簿に Goku またã?Naruto ブリッジ ユニットがまだ必要な場合は、Rare ボックスを開きますã€?ポーションと巻物の幸運のポーションが入っã?Epic ボックスを開くと、Gojo の確率が向上しますã€?運のアップグレーãƒ?ガイãƒ?/a>による運のアップグレード後の時間 Epic ボックス セッションã€?/p>

Cursed Fingers の説æ˜?/h2>

呪われた指は、Cursed High School マップとイベント コンテンツに関連付けられた特別なアイテムですã€?CURSEDHIGHSCHOOL プロモーショãƒ?コードではã€? 本の呪われた指と 200 個の Crystals が付与されます。現在のゲーãƒ?バージョンに応じて、呪われた指はイベント機能のロックを解除したり、ボーナã‚?ロールを提供したり、Cursed High School 進行メカニズムに貢献したりする場合がありますã€?/p>

ワールドの進行から Cursed High School のロックを解除したら、すぐに CURSEDHIGHSCHOOL を引き換えてください。呪われた指の報酬とマップ固有のローリンã‚?セッションを組み合わせて、テーマ別の Epic 追跡を実現しますã€?/p>

ボックス vs 標準ローリンã‚?/h2>

標準ローリングでは、Legendary 層と Secret 層を含む完全なオッズ テーブル アクセスで、プルごとに Crystals を消費します。ボックスは最低レアリティの下限を保証します—Epic ボックスは常ã?Epic ユニットを生成し、Epic ã‚?1 回確実に引くためã?387,000 分の 1 ã?Gojo ローãƒ?オッズをバイパスします。ただし、ボックスは Legendary またã?Secret ユニットをドロップできません。ターゲットを絞ったレアリティの獲得にはボックスを使用し、天井層を追いかけるためには標準のローリングを使用しますã€?/p>

ボックスの価値の評価

開く前に期待値を計算しまã? INNOVATIONCITY からã?3 Epic ボックスは、基本オッズでのクリスタルに相当するロール試行のç´?116 万回に相当すã‚?3 つの保証されã?Epic プルに相当します。これにより、ゲーム中盤のアカウントにとってコード引き換えは非常に価値のあるものになりますã€?階層リスãƒ?/a>ã?a href="/ja/tools/unit-tier-checker/">ユニット階層チェッカãƒ?/a>を使用してプル結果を相互参照しますã€?/p>

AFK ファーム ループのボックス

AFK オートメーションでは、ファーãƒ?セッション中にボックスを自動的に開くことができますã€?Common およã?Uncommon ボックスの出力を削除しながら、Epic およã?Legendary の結果を保持するようにしきい値を設定します。ボックスの開封ã?Innovation City のローリングを統合してã€? 時間あたりの最大ユニット獲得量を実現しますã€?自動ローãƒ?ツーãƒ?/a> ã?AFK ファーム ビルãƒ?/a> に関するスクリプトの詳細ã€?/p>

イベントボックスのチャンã‚?/h2>

Cursed High School ã‚?Innovation City などのマップ起動イベントでは、プロモーション コードを通じてテーマ ボックスが配布されます。イベントコードは有効期限が切れる可能性があるため、すぐに引き換えてくださいã€?CURSEDHIGHSCHOOL の呪われた指は、テーマã?Epic 追跡のための Cursed High School ローリンã‚?セッションとペアになります。ゲームが更新されるたびにã€?a href="/ja/codes/">コーãƒ?ペーã‚?/a> で新しいボックスの配布を確認してくださいã€?/p>

箱を開けるための安全チェックリスãƒ?/h2>

バルã‚?ボックスを開く前ã? 自動削除のしきい値がアクティブであることを確認し、幸運のポーションまたはスクロールが実行されていることを確認し、インベントリに Epic またã?Legendary の結果を格納するスペースがあることを確認し、ボックスの内容によってトリガーされるボーナã‚?ロールのロック解除された最高のマップをターゲットにします。このチェックリストをスキップするとã€?a href="/ja/maps/world-progression/">進行マッãƒ?/a>の無äº?a href="/ja/scripts/auto-roll/">自動ローãƒ?/a>セッション中ã?Gojo の重複が誤ってフィルタリングされ、Epic ボックスの値が無駄になりますã€?/p>

ボックス ROI トラッキング

すべての Epic Box セッションの結果を記録します。Gojo、Luffy、または重複した Epic が表示されるかどうかを追跡します。このデータは、時間の経過とともに、運が上昇する期間中のボックスの開封が、特定のアカウントの運レベルの標準ローリングを上回るかどうかを明らかにしますã€?/p>

よくある質問

Common ボックスには何が入っていますã?
Common ボックスは、Common およã?Uncommon レアリティ層のランダムなディフェンダーを付与します。早期フィラーに役立ちますが、AFK ファーム中に Rare 以下の結果が自動削除されます。
Epic ボックスはどうやって入手できますã?
Epic ボックスは、INNOVATIONCITY などのプロモーション コードやイベント報酬から取得されます。各ボックスには、Gojo またã?Luffy の可能性を持つ Epic 層のディフェンダーがランダムに含まれています。
Anime RNG Defense の呪われた指とは何ですか?
呪われた指は、Cursed High School に関連付けられたイベント アイテムですã€?CURSEDHIGHSCHOOL コードはã€? 本の呪われた指と 200 個の Crystals を付与します。
ボックスはすぐに開けるべきですか、それとも保存すべきですã?
自動削除のしきい値が AFK ファームに設定されている場合は、ボックスを開きますã€?Epic ボックスには、最å¤?Gojo の確率を得るために幸運のポーションを積み重ねる価値があります。

関連ページ — アイテãƒ