Secret Anime RNG Defense の単位
Secret ユニットは、Anime RNG Defense で最もレアなティアを占めます。ディフェンダーの獲得は非常に難しいため、ユニットを獲得することはサーバー全体で発表される瞬間となります。現在�?strong>Eisen は唯一�?Secret 層展開可能なユニットとして独立しており、彼を獲得した幸運なアカウントにエンドゲームの戦闘を再定義す�?3 つのパッシブ ボス ダメージを提供します�?/p>
Eisen プロフィール
Eisen (Secret、DPS、S-tier) �?ドロップ率は�?6,500 億分�?1 以上です。ボスに大ダメージを与えるトリプルパッシブアビリティ�?Eisen は、単一ターゲットのボス フェーズですべて�?Epic およ�?Legendary の代替を上回ります。役�? One Piece World およびリーダーボード コンテンツの主要なボス削除スペシャリスト�?シークレット ユニット Tier リス�?/a> およ�?a href="/ja/tier-list/">�?Tier リス�?/a>�?S-tier にランクされました�?/p>
Eisen のトリプ�?パッシブ キットは、ボ�?フェーズ中に増加するダメージ修正をスタックします。最初のパッシブは基本攻撃のスケーリングを強化します�?2番目のパッシブはボスの防御力を低下させるか、クリティカルダメージを増幅します�?3 番目のパッシブは、エリー�?スポーン フェーズ中にバースト ウィンドウ乗数を提供します。これらのパッシブを組み合わせると、単一ターゲットとの遭遇で�?Gojo AoE およ�?Frieren バーストが一致できな�?DPS 数値が生成されます。ただし、Gojo は群れ管理のために優れた波をクリアに保ちます�?/p>
専用�?Eisen バナーは存在しません�?Cursed High School、Innovation City、または One Piece World のすべてのロールには、微視的�?Secret の確率が伴います�?Rare 未満の自動削除しきい値フィルタリングを使用して�?a href="/ja/builds/afk-farm/">AFK ファーム ビル�?/a> を通じてロール ボリュームを最大化します。マラソ�?セッション中�?a href="/ja/items/potions-scrolls/">ポーションや巻物 最適な Secret 名簿: ボスの削除に�?Eisen�?AoE ウェーブ クリアに�?Gojo�?サポート バフには Sailor Moon�?Eisen クールダウン ウィンドウ中のセカンダ�?バーストには Frieren�?Eisen がない場合�?a href="/ja/builds/endgame/">エンドゲーム ビル�?/a>�?Gojo-Frieren-Sailor Moon コアはすべての標準コンテンツをクリアします�?Eisen スロットは、ボ�?フェーズとスウォーム フェーズのどちらがターゲット マップを支配しているかに応じて、Frieren また�?Luffy を置き換えます�?/p>
Gojo �?387,000 分の 1 で、Eisen よりも約 170 万倍多く発生します。すべてのアカウントは、Eisen の追跡に何か月も費やす前に�?a href="/ja/guides/how-to-upgrade-luck/">運のアップグレー�?ガイ�?/a> にある運のアップグレードを通じ�?Gojo を確保する必要があります�?Gojo だけで、Tutorial Zone �?Innovation City がクリアされます�?Eisen は、One Piece World の最適化とリーダーボードの競争にのみ関連します�?/p>
開発者は、Discord で発表された Roblox アップデートを通じて、追加の Secret ディフェンダーを導入することができます。新しい Secret がリリースされたら�?a href="/ja/units/">ユニット データベースEisen パッシブ アビリテ�?/h2>
買収戦略
Eisen チーム構�?/h2>
Eisen �?Gojo への投資
将来�?Secret ユニット
コミュニティ Eisen レポート
文書化された Eisen プルは、通常、数か月にわたる AFK 自動化を通じて蓄積された異常なロール ボリュームを持つアカウントからのものです。コミュニティのスクリーンショットをタイムラインの期待ではなく動機として扱います�?初心者からプロへのガイドに従って、Gojo のアップグレード、幸運への投資、クリスタルの育成に毎日のプレイを集中してください。一方、Eisen は長期的な宝くじの目標です�?/p>
Eisen ステータスの最適化
Eisen を取得した後、ダメージとパッシブ増幅ステータスをターゲットとした Kakashi ステータスのリロールを優先します�?Eisen のトリプ�?パッシブ キットは、基本ステータスに応じて乗算的にスケールします。リロール投資は、単一パッシブ ユニットよりも高い収益をもたらします�?Luffy などのフレックス ユニットに支出する前に�?a href="/ja/items/currencies/">通貨ガイ�?/a>から Eisen の最適化に特化した予�?Gems を立ててください�?/p>
Eisen 以降の生�?/h2>
Eisen の所有権は進行を終了するものではありません。リーダーボードの競争とコレクションの柔軟性が始まります�?Innovation City の農業を続けてクリスタル収入を得る。重複したレジェンダリーを狩ってアップグレード層を獲得します。最小限のサポート設定を使用して、One Piece World でチャレンジ構成を試してください�?Eisen は、数か月にわたる AFK の投資を検証しますが、Gojo は引き続きウェー�?クリアを処理します。両方のユニットは�?a href="/ja/tier-list/secret-units/">シークレット ユニット ティ�?リス�?/a>上で互いに置き換えるのではなく、補完するものです�?/p>
Eisen コミュニティと取�?/h2>
Eisen プルは、Discord でコミュニティの注目を集めます。獲得ストーリーや配置のヒントを他のエンドゲーム プレーヤーと共有します。ゲーム内では直接取引がサポートされていない場合がありますが、コミュニティの知識共有により、Eisen パッシブ シナジーとリーダーボードを押し上げるための最適なチーム構成についての全員の理解が促進されます�?/p>